「ヴァロラント」7.04パッチノートとジェットナーフは素晴らしい、その理由は次のとおりです
ジェット、アストラ、スカイはすべてこのパッチで大きなナーフを受けます。
Riot Gamesは、Valorantアップデート7.04のパッチノートをリリースしました。これには、物議を醸すエージェントの変更、Breezeの大規模な見直し、そしてもちろん新しいマップSunsetが含まれています。
パッチ 7.04 で予定されているエージェントの変更の多くは、一部のエージェントに大規模な変更が加えられているため、アップデートによるショック要因の一部を取り除くために、先週公開されました。 最も注目すべきはジェットです。彼女は弱体化されつつあるようですが、彼女はゲーム内で最も人気のあるエージェントの一人であるため、不満を抱いているプレイヤーがたくさんいます。
基本的に、ジェットに関係するすべてが弱体化され、彼女のテイルウィンドダッシュウィンドウは12秒から7.5秒に、ワインドアップは0.75秒から1に増加しました。その後、彼女のクラウドバーストの煙の持続時間はわずか2.5秒に短縮され、彼女は今、上昇気流チャージ1回。 そしてついに彼女のアルティメットには追加のポイントがかかります。
これらの変更は、ノートを読んだ多くのプレイヤーには不評であることが判明しましたが、私にとっては、Valorant をすべての人にとってより良い体験にする歓迎すべき変更です。 ジェットは、自分が優れている、またはスマーフであると考えるプレイヤーが、自分たちで全員をゴミ捨てしようとするエージェントの 1 人です。 彼女は以前から喫煙が長く続き、極度の逃走と予測不可能な能力を持っていたため、上手いプレイヤーは単独でプレーしてチーム全体を倒すことができますが、下手なプレイヤーは上手なプレイヤーがやることを真似しようとして惨めに失敗します。 。
現在、そのユーティリティの多くは削除されています。 より防御的なユニフォームが大幅に削減されたため、彼女はもはや恐れることなく走り込んだり抜け出したりすることはできません。 彼女が参加する場合は誰かが彼女をサポートする必要があり、これにより、人々が一人で遊ぶのを防ぐことができます。 これは歓迎すべき変更であり、ヴァロラントは実際にはソロ ゲームだと考えているすべての人がチームでプレイすることを学ぶことを意味します。 あるいは、似たようなプレイスタイルを持っており、手直しが必要だと思うレイナを選ぶだろう。
パッチの他の場所では、他の厄介なエージェント、特に最近のヴァロラントチャンピオンズトーナメントを通じて選ばれたエージェントにも大きなナーフが与えられています。 彼女のフラッシュ持続時間は 0.5 秒減少し、オオカミとシーカーの両方の HP が減少したため、倒すのが容易になりました。 メモの説明によると、ライオットはこれらの変更が彼女の人気を彼らが望むレベルに下げるのに十分であるかどうか確信が持てないようなので、さらなる変更が行われる可能性があります。
Astra はいくつかの大きな変更が加えられたもう 1 つのエージェントで、Gravity Well の起動時間が長くなり持続時間が短縮され、Nova Pulse の起動時間が短縮されました。 彼女の宇宙の分断も、ただ消すのではなく、すべての音声をブロックするようになりました。
他のエージェントにもいくつかの小さな調整が加えられていますが、これらは弱体化ハンマーで攻撃された大きな3つです。 変更の全体的な目標は、大規模なアルティメットの頻度、ユーティリティの持続時間を減らし、召喚の HP を減らすことです。 その結果、どのチームが最も多くのアルティメットを持っているかではなく、誰が最良の戦略を持ち、誰がショットを打つかによって、より多くのラウンドが決定されるべきです。 また、私の試合ではジェット選手が少なくなるはずですが、それは決して悪いことではありません。
このパッチの他の箇所では、ロサンゼルスを舞台としたミッドエリアの制御を目的とした新しいマップ「Sunset」のローンチも行われ、Fracture と Pearl が排除されている間に Breeze もマッププールに戻ります。